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  • VR/AR开发

    04月30日开班

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    通关全部课程可获赏金:1400元

    1

    课程表 - C#编程入门

    L1

    C#入门经典教程

    掌握C#初级编程技能,学习VS编程基础环境配置,C#数据类型以及流程控制,掌握语法基本规范,能够制作基本程序组件

    TOP1%同学平均用时03天通关!

    开始学习
    L2

    C#面向对象编程

    掌握项目实战面向对象编程思想,系统学习项目构建以及项目制作,学习GIT版本控制,掌握企业级开发实战流程

    TOP1%同学平均用时03天通关!

    课程预习
    L3

    C#高级编程

    掌握高级的C#编程语法,以及设计模式,从API搬运工向架构方向转变,为学员打好未来提升基础,能够使用架构对项目进行开发

    TOP1%同学平均用时04天通关!

    课程预习
    2

    课程表 - Unity 3D基础

    L4

    Unity3D开发基础篇

    学习Unity引擎总体框架结构,对后来学习起到提纲挈领的作用,掌握安卓打包基本流程,后来的项目学员均可自己打包跨平台版本

    TOP1%同学平均用时06天通关!

    开始学习
    L5

    玩转Unity世界

    学习场景以及摄像头的相关知识,掌握屏幕特效的使用方法。学习掌握完整企业漫游旅游预览等项目的制作,深入了解场景和摄像机的关系,掌握摄像机高级使用方法,能够独立制作精美的项目

    TOP1%同学平均用时06天通关!

    课程预习
    3

    课程表 - Unity 3D进阶

    L6

    完全精通UI系统(初级)

    了解商业项目常用UI系统,系统的搭建复杂的UI,了解复杂动画以及3DUI制作。掌握纯UI游戏程序的制作方法

    TOP1%同学平均用时01天通关!

    开始学习
    L7

    完全精通UI系统(中级)

    进一步学习UGUI的所有组件,系统的搭建复杂的UI,学,学习屏幕适配以及3DUI制作。掌握纯UI游戏程序的制作方法

    TOP1%同学平均用时01天通关!

    课程预习
    L8

    完全精通UI系统(高级)

    进一步学习UGUI的组件高级使用方法,系统搭建组件系统,以及各种尺寸的屏幕自适应,以及实战项目的制作。掌握纯UI游戏程序的制作方法

    TOP1%同学平均用时05天通关!

    课程预习
    L9

    物理引擎系统与物体运动系统精讲

    学习掌握Unity物理系统,碰撞检测,运动方式,掌握商业项目Itween插件的使用,掌握FPS射击类游戏的制作方法

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    课程预习
    4

    课程表 - Unity 3D核心

    L10

    AI系统、动画状态机系统详解

    学习Mecanim动画系统,学习Nevmesh寻路系统以及复杂的AI状态机,带领学员实现复杂的状态机系统。掌握Dota类游戏的AI制作方法

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    L11

    粒子、材质球与烘焙画面表现系统精讲

    学习Unity表现特效,shader,粒子系统以及光照烘焙,掌握高级的AI渲染效果。制作一段复杂的过场动画,

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    课程预习
    L12

    项目优化、打包、SDK接入实战精讲

    学习Unity表现特效,shader,粒子系统以及光照烘焙,掌握高级的AI渲染效果。制作一段复杂的过场动画,

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    课程预习
    L13

    AR基础及实战

    AR项目

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    L14

    VR基础及实战

    掌握企业级开发流程,适应增强现实的市场需求

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    课程预习

    kiko

    LV.11880

    傅永铭

    LV.11740

    封硕

    LV.10710

    姚铁

    LV.13645

    4

    周刚

    LV.7630

    5

    俗人VR

    LV.8525

    6

    僮高

    LV.12520

    7

    奔跑的百变魔熊

    LV.1405

    8

    MAKERU1496413314

    LV.6340

    9

    MAKERU342871721

    LV.4140

    10

    罗镜子

    LV.370

    11

    惠州李帅

    LV.270

    12

    MAKERU047648188

    LV.170

    13
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